Wasserfall
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Erstelle
einTerrain. Klicke auf den [ E ] Knopf für den "terrain editor".
Setze die "grid" Auflösung auf 512 x 512 und klicke
auf neu.
Nun malst du mit einem harten Pinsel eine Figur wie auf der linken Seite. Der Übergang zwischen schwarz und weiß wird am Ende die Kante deines Wasserfalls sein. Nun klicke einmal auf den Erodeknopf - das wird die vertikalen Einkerbungen in deinem Wasserfall ergeben. Nun ziehe das untere Ende der Clippingklammer ein wenig nach oben, bis das meiste schwarz rot geworden ist. |
| zurück zum "Scene Editor". Suche dir eine Wassertextur (ich benutzte "Waves of Reflection" - die dritte Reihe von oben, das dritte Material von links) und rendere. Deine Szene sollte wie links aussehen |
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Drehe
die Szene mit dem Kameratrackball ein wenig nach unten, damit du die
Oberfläche
des Wasserfalls siehst. Nun umgibst du den Wasserfall mit ein paar Bergen
und fügst etwas Nebel hinzu. Die
Position der Sonne beeinflußt die Erscheinung des Wasserfalls dramatisch.
Platziere die Sonne so, daß sie direkt auf die Front des Wasserfalls
scheint. Der "grid size" des Terrains ist auch sehr wichtig.
Ich finde 1024 x 1024 sind zu glatt, 128 x 128 sind ganz gut für
kleine Wasserfälle. |
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